【懷舊】台灣熱門電玩的進化

因為我安裝在平板上的P&D已經堂堂進入650天,看到下面這個漫畫(從這邊看到的)真的心有戚戚焉啊!!

1036471683_o

 

(可點圖放大)

六年級生大概都是從跟隔壁鄰居玩彈珠/跳房子/跳繩/踢毽子開始

然後就是任天堂紅白機的超級瑪莉坦克大戰魂斗羅(可能之前還有阿羅士之類的電玩主機)

sg1000_1

再來的超級任天堂/SEGA/一直到PS/SS配合大型機台百花盛放

光光頭城就有四五家大型機台的店面(或乾脆擺在雜貨店門口,《吞食天地》、《快打旋風》、《泡泡龍》、《俄羅斯方塊》絕對必備基本款,坑殺了不少中小學生的零用錢)

8627658570_5d2a61ed19_o

那時候的我們一回家就是玩看不懂只能用猜的《吞食天地》/《太空戰士》/《勇者鬥惡龍》,搭配攻略本跟同學的口耳相傳都市傳說「體驗」遊戲的樂趣

那時候的畫面雖然簡單,但非常非常有趣。

FF3

 

 

大概是民國八十七年前後,電腦遊戲的時代來了。《炎龍騎士團二》《仙劍奇俠傳》《修改大師FPE》別說你電腦沒有安裝過。

FD2

家家戶戶除了慢慢有電腦以外,「網路」也在民國九十一年左右變成必需品。單機遊戲變成了網路遊戲,包月制的變成免費商城制。

但雖然說是免費制,後面的商城從賣丹藥賣武器賣衣服賣廣播賣加速賣扭蛋券賣加倍券無所不賣

 

MAPLE

然後時代的巨輪轟隆隆的走到智慧型手機之前

大約是民國一百零二年開始,連鄉下國中學生也都人手一台智慧型手機,換機速度比大人還快的那個年代

《神魔之塔》席捲全智慧型手機

所有的熱門遊戲好像都變成了轉蛋洗首抽模式

「喔~現在還有人在用手轉喔,不是都自動轉珠了嗎?」

那種洛克人好不容易用二段跳跳上一個隱藏平台的感動

屏氣凝神左躲又躲終於打倒魔王鬆了一口氣對自己的欽佩

難度調到最高雙手微小但確實的移動把電腦當小孩子耍的格鬥遊戲。

槍林彈雨中氣定神閒擊破大機器人的《雷電》好像好久沒有看到小朋友有這種表情了呢。

最度爛最肚爛的就是那種內部引擎不變,換個模組就又重新上市的不知所云強國風遊戲了。一進去打開自動巡路自動練功自動掃蕩一鍵儲值快來儲值VIP等級還劃到15擺明就是你花越多等級越高最大最強最屌最棒!

這到底是在玩什麼啦!(翻桌)

unnamed

《P&D》玩快兩年,大概只有《獵人》合作剛出時儲值過一次大概30顆石頭,也順利抽到小傑(現在已經是大傑了,哈哈),其他都是靠贈送,也很少抽轉蛋,這應該就是我到現在都還沒有那四聖獸的原因吧QAQ

 

Author: 洨記者

A PoloNews a day,Keeps the doctor away。

Share This Post On